LUNCH BREAK MINI GAME

오늘 점심,
누가 쏠까? 숫자 없이 맞히는 5초 점심 내기 게임

숫자 없이 감으로 5초를 맞혀보세요. 가장 멀리 빗나간 사람이 오늘의 내기 주제 담당!

01 한 명씩
시작 누르기
02 5초에
멈춰! 누르기
03 가장 먼 사람이
오늘의 내기 담당

GAME SETUP

멤버만 정하면 끝!

이름을 비워두면 자동으로 만들어드려요.

같이 할 사람 2 / 6명
오늘의 내기 주제 전 연령 · 사이트 결제 없음

모든 주제는 누구나 거절할 수 있도록 자발적으로 합의하고, 미성년자에게 비용을 강요하거나 현금·고가 물품·위험하거나 굴욕적인 행동을 내기로 정하지 마세요.

직접 정한 주제는 24자 이내로 입력하세요.

이름과 기록은 이 탭에서만 잠시 사용하고 새로고침하면 사라져요.

1 / 2번째 도전자 목표 5.000초
플레이어 1 차례

준비됐나요?

시작을 누른 뒤 5초라고 느껴질 때 멈춰주세요.

🏆 오늘의 감각왕

5초에 가장 가까운 사람

플레이어 1

5.000초 · 오차 0.000초

TODAY'S PICK 플레이어 2님, 오늘의 내기 주제는 커피 사기!

전체 기록

5초와 가까운 순

    ANSWER FIRST

    점심 5초왕, 한눈에 답하기

    처음 방문한 사람도 게임의 목적과 판정, 내기 주제와 데이터 처리를 바로 이해할 수 있도록 현재 게임 동작을 질문별로 요약했습니다.

    점심 5초왕은 어떤 게임인가요?
    점심 5초왕은 2~6명이 한 기기를 차례로 사용해 화면의 숫자를 보지 않고 정확히 5초를 맞히는 무료 브라우저 친목 게임입니다. 회원가입이나 설치 없이 참가자 이름 또는 별칭과 가벼운 내기 주제를 정하면 바로 시작할 수 있습니다.
    누가 감각왕이고 누가 내기 담당인가요?
    각 기록과 5.000초의 차이를 절대값으로 계산해 오차가 가장 작은 참가자를 감각왕, 가장 큰 참가자를 합의한 내기 주제의 담당으로 표시합니다. 같은 오차는 공동 판정하고 전원의 오차가 같으면 무승부로 재대결합니다.
    ‘커피 사기’와 ‘디저트 사기’는 무엇인가요?
    사이트가 판매하는 상품이 아니라 참가자들이 게임 전에 자발적으로 정하는 오프라인 친목 주제입니다. 점심 5초왕은 구매·결제·송금·상금 지급이나 비용 정산을 처리하지 않습니다. 안전한 주제 기준 보기
    이름과 게임 기록은 어디에 저장되나요?
    참가자 이름·내기 주제·측정 기록은 현재 탭의 메모리에서만 게임 진행에 사용되며 새로고침하거나 탭을 닫으면 사라집니다. 방문 분석 도구와 쿠키의 범위는 개인정보처리방침에서 확인할 수 있습니다.
    점심 5초왕 이름과 숫자 5가 표시된 5초 타이머 일러스트
    점심 5초왕은 숫자를 보지 않고 감으로 5초를 맞히는 브라우저 게임입니다.

    HOW TO PLAY

    한 기기만 있으면 충분한
    점심시간 5초 승부

    점심 5초왕은 2~6명이 한 기기를 차례로 돌려 쓰며, 화면의 숫자를 보지 않고 정확히 5초를 맞히는 무료 브라우저 게임입니다. 가입이나 설치 없이 이름과 가벼운 내기 주제만 정하면 바로 시작할 수 있습니다.

    STEP 01

    참가자와 내기 주제 정하기

    2명부터 6명까지 이름을 적습니다. 이름을 비워두면 플레이어 번호가 자동으로 붙고, 같은 이름은 결과를 구분하기 위해 사용할 수 없습니다.

    STEP 02

    시작하고 감으로 멈추기

    자기 차례에 시작을 누른 뒤 숫자 대신 감각만 믿어보세요. 정확히 5초가 지났다고 생각하는 순간 멈춰 버튼을 누르면 됩니다.

    STEP 03

    기록을 끝까지 비공개로

    한 사람의 기록이 끝나도 시간은 바로 공개되지 않습니다. 앞사람의 결과가 다음 참가자의 판단에 영향을 주지 않도록 모두 마칠 때까지 봉인합니다.

    STEP 04

    한 번에 결과 확인하기

    전원이 끝나면 5초와의 차이가 작은 순서로 기록을 보여줍니다. 가장 가까운 사람이 감각왕, 가장 먼 사람이 합의한 내기 주제의 담당입니다.

    FAIR SCORING

    순위는 이렇게 계산해요

    시작과 멈춤 사이의 경과 시간을 브라우저의 정밀 시간 측정 기능으로 계산한 뒤, 각 기록이 목표인 5.000초에서 얼마나 벗어났는지 비교합니다. 빠르게 멈춘 경우와 늦게 멈춘 경우를 똑같이 다루기 위해 절대 오차를 사용합니다.

    측정
    시작 버튼을 누른 시점과 멈춰 버튼을 누른 시점의 차이를 밀리초로 측정하며, 결과 화면에는 0.001초 단위로 표시합니다.
    오차
    판정값은 ‘기록 − 5.000초’의 절대값입니다. 4.900초와 5.100초는 모두 오차가 0.100초이므로 같은 순위로 처리합니다.
    동점
    가장 가까운 기록이나 가장 먼 기록이 같으면 공동 판정합니다. 모든 참가자의 오차가 같으면 누구도 내기 담당이 되지 않고 재대결합니다.

    GOOD GAME

    모두가 납득하는 한 판을 위해

    이 게임은 기기 한 대를 함께 쓰는 짧은 친목 놀이입니다. 아래 원칙을 지키면 외부 시계나 앞사람의 기록에 기대지 않고 더 공정하게 즐길 수 있습니다.

    • 차례가 아닌 사람은 시계, 초시계, 영상 재생 시간처럼 초를 알 수 있는 화면을 보지 않습니다.
    • 한 사람이 끝나면 결과가 공개되기 전에 바로 다음 사람에게 기기를 넘깁니다.
    • 알림이나 전화가 측정에 영향을 주지 않도록 가능하면 방해 금지 모드를 사용합니다.
    • 기기나 브라우저 상태에 따라 아주 작은 차이가 생길 수 있으므로 공식 기록이나 경품 대회 판정에는 사용하지 않습니다.

    가볍고 안전하게 즐겨주세요. 이 사이트는 결제, 입금, 상금, 환전 기능을 제공하지 않는 무료 친목 게임입니다. ‘커피 사기’와 ‘디저트 사기’는 참가자들이 자발적으로 정하는 오프라인 친목 주제이며, 사이트가 구매나 정산을 처리하지 않습니다. 누구나 거절할 수 있어야 하며, 미성년자에게 비용을 요구하거나 실제 현금·고가 물품·위험하거나 불쾌한 행동을 내기 주제로 정하지 마세요.

    QUESTIONS

    자주 묻는 질문

    플레이 전에 궁금할 만한 내용을 실제 게임 동작을 기준으로 정리했습니다.

    회원가입이나 설치가 필요한가요?

    필요하지 않습니다. 이 페이지를 열 수 있는 최신 브라우저만 있으면 바로 플레이할 수 있고, 참가자 계정도 만들지 않습니다.

    이름을 적지 않아도 되나요?

    네. 빈칸은 플레이어 1, 플레이어 2처럼 자동으로 채워집니다. 다만 결과를 서로 구분할 수 있도록 같은 이름은 사용할 수 없습니다.

    왜 시간은 게임이 끝날 때 공개하나요?

    먼저 플레이한 사람의 기록이 다음 사람에게 기준점이 되지 않도록 하기 위해서입니다. 모든 기록을 메모리에만 잠시 보관하고 마지막에 함께 공개합니다.

    동점이면 누가 이기나요?

    목표와의 오차가 같으면 공동 순위입니다. 가장 가까운 사람이 여러 명이면 공동 감각왕, 가장 먼 사람이 여러 명이면 공동 내기 담당이 됩니다. 전원 오차가 같을 때는 완전한 무승부로 처리하고 재대결합니다.

    이름과 기록이 서버에 저장되나요?

    현재 게임 기능은 입력한 이름, 내기 주제, 측정 기록을 이 탭의 메모리에서만 사용합니다. 서버나 브라우저 저장소로 보내거나 영구 저장하지 않으며, 새로고침하거나 탭을 닫으면 게임 기록이 사라집니다.

    화면을 잠깐 벗어나면 측정이 멈추나요?

    게임에는 다른 탭으로 이동하거나 화면을 잠갔을 때 측정을 일시 정지하는 로직이 없습니다. 다시 돌아오면 기기와 브라우저가 보고한 경과 시간이 기록될 수 있으므로, 공정한 진행을 위해 참가자가 바뀌기 전까지 같은 화면을 유지하세요.

    분석 도구가 참가자 이름과 게임 기록도 가져가나요?

    참가자 이름·직접 정한 내기 주제·개별 측정 기록을 Google Analytics나 Microsoft Clarity의 맞춤 이벤트 또는 사용자 식별자로 보내지 않습니다. Clarity 세션 재생에서는 게임 입력·진행·결과 영역을 마스킹합니다.

    모바일과 키보드에서도 이용할 수 있나요?

    네. 휴대전화와 데스크톱 화면에 맞춰 배치가 바뀌며, 이름 입력과 주요 버튼은 키보드로도 조작할 수 있습니다. 움직임 줄이기 설정도 따릅니다.