참가자와 내기 주제 정하기
2명부터 6명까지 이름을 적습니다. 이름을 비워두면 플레이어 번호가 자동으로 붙고, 같은 이름은 결과를 구분하기 위해 사용할 수 없습니다.
LUNCH BREAK MINI GAME
숫자 없이 감으로 5초를 맞혀보세요. 가장 멀리 빗나간 사람이 오늘의 내기 주제 담당!
시작을 누른 뒤 5초라고 느껴질 때 멈춰주세요.
🏆 오늘의 감각왕
5.000초 · 오차 0.000초
ANSWER FIRST
처음 방문한 사람도 게임의 목적과 판정, 내기 주제와 데이터 처리를 바로 이해할 수 있도록 현재 게임 동작을 질문별로 요약했습니다.
HOW TO PLAY
점심 5초왕은 2~6명이 한 기기를 차례로 돌려 쓰며, 화면의 숫자를 보지 않고 정확히 5초를 맞히는 무료 브라우저 게임입니다. 가입이나 설치 없이 이름과 가벼운 내기 주제만 정하면 바로 시작할 수 있습니다.
2명부터 6명까지 이름을 적습니다. 이름을 비워두면 플레이어 번호가 자동으로 붙고, 같은 이름은 결과를 구분하기 위해 사용할 수 없습니다.
자기 차례에 시작을 누른 뒤 숫자 대신 감각만 믿어보세요. 정확히 5초가 지났다고 생각하는 순간 멈춰 버튼을 누르면 됩니다.
한 사람의 기록이 끝나도 시간은 바로 공개되지 않습니다. 앞사람의 결과가 다음 참가자의 판단에 영향을 주지 않도록 모두 마칠 때까지 봉인합니다.
전원이 끝나면 5초와의 차이가 작은 순서로 기록을 보여줍니다. 가장 가까운 사람이 감각왕, 가장 먼 사람이 합의한 내기 주제의 담당입니다.
FAIR SCORING
시작과 멈춤 사이의 경과 시간을 브라우저의 정밀 시간 측정 기능으로 계산한 뒤, 각 기록이 목표인 5.000초에서 얼마나 벗어났는지 비교합니다. 빠르게 멈춘 경우와 늦게 멈춘 경우를 똑같이 다루기 위해 절대 오차를 사용합니다.
GOOD GAME
이 게임은 기기 한 대를 함께 쓰는 짧은 친목 놀이입니다. 아래 원칙을 지키면 외부 시계나 앞사람의 기록에 기대지 않고 더 공정하게 즐길 수 있습니다.
가볍고 안전하게 즐겨주세요. 이 사이트는 결제, 입금, 상금, 환전 기능을 제공하지 않는 무료 친목 게임입니다. ‘커피 사기’와 ‘디저트 사기’는 참가자들이 자발적으로 정하는 오프라인 친목 주제이며, 사이트가 구매나 정산을 처리하지 않습니다. 누구나 거절할 수 있어야 하며, 미성년자에게 비용을 요구하거나 실제 현금·고가 물품·위험하거나 불쾌한 행동을 내기 주제로 정하지 마세요.
QUESTIONS
플레이 전에 궁금할 만한 내용을 실제 게임 동작을 기준으로 정리했습니다.
필요하지 않습니다. 이 페이지를 열 수 있는 최신 브라우저만 있으면 바로 플레이할 수 있고, 참가자 계정도 만들지 않습니다.
네. 빈칸은 플레이어 1, 플레이어 2처럼 자동으로 채워집니다. 다만 결과를 서로 구분할 수 있도록 같은 이름은 사용할 수 없습니다.
먼저 플레이한 사람의 기록이 다음 사람에게 기준점이 되지 않도록 하기 위해서입니다. 모든 기록을 메모리에만 잠시 보관하고 마지막에 함께 공개합니다.
목표와의 오차가 같으면 공동 순위입니다. 가장 가까운 사람이 여러 명이면 공동 감각왕, 가장 먼 사람이 여러 명이면 공동 내기 담당이 됩니다. 전원 오차가 같을 때는 완전한 무승부로 처리하고 재대결합니다.
현재 게임 기능은 입력한 이름, 내기 주제, 측정 기록을 이 탭의 메모리에서만 사용합니다. 서버나 브라우저 저장소로 보내거나 영구 저장하지 않으며, 새로고침하거나 탭을 닫으면 게임 기록이 사라집니다.
게임에는 다른 탭으로 이동하거나 화면을 잠갔을 때 측정을 일시 정지하는 로직이 없습니다. 다시 돌아오면 기기와 브라우저가 보고한 경과 시간이 기록될 수 있으므로, 공정한 진행을 위해 참가자가 바뀌기 전까지 같은 화면을 유지하세요.
참가자 이름·직접 정한 내기 주제·개별 측정 기록을 Google Analytics나 Microsoft Clarity의 맞춤 이벤트 또는 사용자 식별자로 보내지 않습니다. Clarity 세션 재생에서는 게임 입력·진행·결과 영역을 마스킹합니다.
네. 휴대전화와 데스크톱 화면에 맞춰 배치가 바뀌며, 이름 입력과 주요 버튼은 키보드로도 조작할 수 있습니다. 움직임 줄이기 설정도 따릅니다.